Par Clyde - 02/06/2010 16:54 - France

Aujourd'hui, j'ai résilié mon abonnement à World of Warcraft. Surpris, mes parents n'ont pas cessé de me demander si j'allais bien. VDM
Je valide, c'est une VDM 58 673
Tu l'as bien mérité 14 413

Dans la même collection

Top commentaires

J'ai 44 ans et quand j'ai arrêté mon abonnement WoW, ce sont mes enfants qui m'ont demandé si j'allais bien...

Commentaires

Pour ma part ça fait 3 ans que j'ai arreté et ça me manque! J'ai connu le WoW Vanilla, pré BC et post BC.... pour moi c'était l'âge d'or du jeu. Maintenant grâce au mises à jour et extensions, ils ont fait en sorte que même un joueur occasionnel puisse être aussi bien "équipé" qu'un gros joueur. mais le problème majeur reste : c'est un jeu plus qu'addictif et il est très facile de plonger!

c'est un mmorpg (jeux de rôle en ligne massivement multijoueur)

meuporg = MMORPG au départ c'est Nathanaël de Rincquesen, journaliste présentateur des infos à télématin, qui s'est emmelé les crayons en parlant des jeux vidéos. Il n'avais pas compris que MMORPG était un acronyme et de prononçait "ém ém o èr pé gé". il a essayé de le prononcer comme un mot. le pire c'est quand William Lémergie lui a demandé d'épeler le mot. Nathanaël de Rincquesen a sorti : MMMPORPG le buzz sur internet a fait le reste ^^

Personnellement je joue régulièrement a WoW, ça ne m'empêche pas d'avoir une vie sociale très épanouie, de sortir tous les week-ends, d'avoir une petite-amie, de réussir mes études, et d'avoir d'autres passions a coté.. Alors faut pas non plus en faire un drame, les jeux vidéo c'est pas plus dangereux pour la vie sociale que le Catamaran ou la collection d'opercules de yaourt.

Mwahaha je vais me permettre un petit troll de masse Médicalement les drogues sont considérés comme une addiction négative. Médicalement le sport comme une addiction positive. (dû à la libération d'endorphine ). Médicalement il est admis que les jeux ne peuvent pas l'être. ( Oui oui tout les médecins ayant "guéri" des joueurs on admit que ce n'était pas une addiction) De plus il y a moins de mort de joueur de jv que de drogué ou de pratiquant de sport . Mwahahah donc On arrête de ce drogué, de faire du sport et on joue =p. Ce message vous a été offert par l'amical du troll.

Il n'y a aucun mal à prendre un verre de vin en déjeunant ou une bonne bière en terrasse. Par contre, s'enfiler 4L de Rhum et de Vodka... Il n'y a aucun mal à regarder une bonne série à la Télé. Par contre, zapper de 18h à 2h du matin non stop... Il n'y a aucun mal à se faire plaisir avec un hamburger de temps à autre. Par contre, en manger midi et soir tous les jours... Il n'y a aucun mal à se faire un raid, une instance ou une petite séance de farm. Par contre, passer toutes ses soirées et nuits connecté... Ni les jeux vidéos, ni la Télé, ni l'Alcool, ni les FastFood... ne sont mauvais pour la santé. Ce qui est mauvais, c'est l'Abus et l'Excès. Vous connaissez quelqu'un qui a pris 35Kg, qui ne sort plus, a perdu ses amis, a raté ses études parce qu'il jouait trop à Wow... et bien le fautif n'est en aucun cas le jeu, mais la personne. Le jeu est un moyen, pas une cause. Comme beaucoup de monde dans ses commentaires, je joue depuis 5 ans à Wow, pourtant j'ai un boulot, des amis, une copine, je sors... Je ne joue finallement à Wow que quand je n'ai "rien d'autres à faire". Mais même si je suis en plein raid, si un pote m'appele pour sortir, j'appuie sur "Power" et j'y vais! Je joue par plaisir et par choix, pas par obligation de performance. Et je reste persuadé que je passe beaucoup moins de temps sur le jeu que la majorité des Français devant leur TV. Qui plus est, à sa mesure, le jeu vidéo est beaucoup plus sain que la tv. Dans un jeu, on réflechit, on communique, on participe à la Vie du jeu. La TV... ben c'est affalé dans son canap' avec une bière sur le bide et la main dans le pantalon avec comme seul reflexion "je met Plus belle la Vie ou la Star Ac'... hmmm j'hésite!". Les NoLife existent, il y en a même beaucoup. Beaucoup sur Wow. Beaucoup de personne passe à côté de belles choses IRL car il préfère être sur Wow... mais ce n'est en aucun cas la faute du jeu. Alors ne blâmer pas un jeu. Blâmer vos potes fainéants, chomeurs, associaux ou simplement troublés psychologiquement qui passent leur vie dessus. Ils ne peuvent en vouloir qu'à eux même.

#88: pas tout à fait d'accord, juste une nuance: wow est conçu pour te rendre accro; le fait de payer, d'avoir certaines choses par jour, etc... Un peu comme une drogue, comme l'alcool, comme une série TV (ou de téléréalité qui te donne en plus l'impression de participer par les votes que tu peux émettre), etc... Donc, oui, le joueur est principal responsable de son sort, mais quelque part, il reste une victime de quelque chose qui a été pensé pour qu'il devienne ce qu'il est. Enfin, tu en es la preuve, c'est pas non plus compliqué de ne pas tomber dans le piège de l'addiction. Mais il faut déjà avoir de quoi déjouer les pièges, des amis, une famille, un boulot, bref, ne pas "avoir rien à faire" une majorité du temps... Sinon, VDM à fond^^.

Je suis d'accord que Wow fais tout pour nous rendre accroc. Mais est-ce vraiment différent de tout ce qui nous entoure? La nourriture est fait pour qu'on l'aime et qu'on en mange. C'est pas pour autant qu'on est tout obèse. Les habits sont fait pour qu'on apprécie de les porter, qu'on ait envie de les acheter. C'est pas pour autant qu'on claque tous des centaines d'euros par semaine dans des fringues. La musique, les films, le cinéma, la couleur du papier peints, le design d'une voiture... Tout est fait pour que ça donne envie! C'est du commerce! Wow n'échappe pas à la règle mais nous sommes dans un monde qui veut que nous consommions. Si certaines personnes ne sont pas capables de s'auto-gérer, sur Wow ou sur n'importe quoi d'autres, sont des personnes qui ont des problèmes (psychologique, éducation... etc). Ces problèmes personnels font qu'on abuse de toutes ces choses commerciales. Mais dans ce cas là, soit on blâme le Monde entier, soit on blâme la personne qui n'est pas capable de trier ce qu'il y a de bon ou pas dans ce Monde. Mais ne blâmons pas spécifiquement Wow. Exemple un peu trash : Si une fille est mignonne, bien foutu, habillé sexy, maquillé, bref qu'elle prend plaisir à plaire (et ce n'est en aucun cas péjoratif)... on va dire que c'est de sa faute si elle se fait violer??! Alors ok, l'exemple est cru et ce n'est pas comparable mais le principe est le même.

je ne suis pas d'accord sur les préjugés geek, no life etc oui ce jeu rend indépendant mais dite vous bien aussi que certaines personnes qui sont timide ou bien rejetté à cause de l'image que les médias et l'actualité font sur la perfection. Y trouve leur équilibre et permette de s'évader grace à ce jeu et personnellement je préfère savoir que quelqu'un joue en ligne ou a la console plutot qu'il ce drogue et ce bourre la gueule tout les soirs pour oublier ses peines. Et aussi jeu en ligne WOW, Dofus, Aion etc ne rime pas forcement avec gros geek ou no life il ya des gens qui y joue pour ce détendre après une journée de travail, donc certes beaucoup abusent sur le temps de jeu mais de la a faire une géneralité faut arreter, parce que c'est FAUX. De plus scientifiquement les jeux vidéos sans trop d'abus se révèle très bon dans le dévelloppement du reflexe et de la stimulation du cerveau ^^. Je répète bien "SANS TROP D'ABUS" Et en tous cas gg a toi !! et bon courage pour la suite "CARPE DIEM"

#90: nous sommes parfaitement d'accord. Sauf la nourriture: c'est un besoin, pas un désir. Mais il est vrai que la société de consommation fonctionne comme ça. Que tout ce qui est vendu est fait pour susciter le désir.

La nourriture peut être un désir et un plaisir^^

Définition de besoin : c'est une attente qui ne peut être satisfaite que par la consommation du dit bien. Définition de désir : la consommation du bien ne provoque pas de satisfaction mais augmente le désir envers cette chose. A noté qu'on peut également "satisfaire" pour un temps en désir par un objet similaire. Donc rentre dans les besoins, toutes les choses qui, une fois qu'on les possèdent, permettent de résoudre la satisfaction. Ainsi si le fait de jouer permet de satisfaire pleinement le "sujet", alors c'est un besoin et non un désir pour lui, il a un "besoin de jeu". Par contre s'il permet au "sujet" d'éviter le sentiment de solitude, d'ennuis, cela devient un substitue d'un désir. #90 Une société de consommation permet de résoudre des besoins et de satisfaire pour parti des désirs, car il est impossible de résoudre des désirs car le simple même de satisfaire le désir provoque une augmentation de celui-ci par définition. C'est d'ailleurs le principale problème des sociétés actuelles, car nous sommes une société de désir et non de besoin. D'où le fait que l'on consomme toujours plus, car nous sommes dans une perspective de désir. Et je ne pense pas que se soit les entreprises qui ont véritablement créées cette dépendance, ils n'ont fait qu'utiliser ce désir de vouloir toujours plus ... ( après ce n'est que mon avis personnel x) )